Bruce Soord znany jest w świecie muzyki przede wszystkim za sprawą The Pineapple Thief – zespołu, który na stałe wpisał się w historię współczesnego rocka progresywnego. Ma jednak także na koncie uczestnictwo w innych projektach muzycznych oraz kilka solowych albumów. I to właśnie jego wydana w maju płyta Ghosts in the Park jest obiektem tej recenzji.… czytaj dalej… “Recenzja albumu Bruce’a Soorda – „Ghosts In The Park” – o smutku i samotności”
recent posts
- Mroczny kryminał w groteskowym klimacie – recenzja książki „Zimne Ognie”
- Relacja z 14. edycji Festiwalu Filmowego Kocham Dziwne Kino [Patronat Medialny]
- Recenzja gry „Gothic Remake” – epicki powrót do czasów dzieciństwa
- Łódź You Play – krótka relacja z trzeciej edycji Festiwalu Gier Bez Prądu
- Zaskakujące odkrycie czy wielkie rozczarowanie? Recenzja książki „Spowiedź abysalu” (Feranos)
-
Dom – komiks, którego autorem jest hiszpański rysownik i scenarzysta Paco Roca – to dzieło, które bez zawahania stawiam w czołówce moich ulubionych powieści graficznych. Wzruszający obraz, który na polskim rynku wydała Kultura Gniewu, stanowi bardzo osobistą historię, którą Roca wzorował na własnych doświadczeniach.… czytaj dalej… “Recenzja filmu „Nasz Dom” – gdy powieść wizualna zawita na wielki ekran”
-
High on Life jest grą, która od miesięcy, jeśli nie lat, czekała na swój moment w mojej steamowej bibliotece gier. Po raz pierwszy usłyszałem o niej na długo przed premierą, przy okazji któregoś z wczesnych zwiastunów, jednak ostatecznie sięgnąłem po ten tytuł dopiero teraz – cztery lata później, tuż przed premierą drugiej odsłony.… czytaj dalej… “Recenzja gry „High on Life” – gdyby „Rick i Morty” byli strzelanką”
-
Nie istnieje chyba lepszy sposób na osiągnięcie sukcesu, niż znalezienie pewnej niszy i dojście w niej niemal do perfekcji. Z takiego założenia wydaje się wychodzić krakowskie studio Teyon, które po wielu latach produkowania o różnej jakości ostatecznie, ponad dekadę temu, ukierunkowało się na adaptacje filmów akcji.… czytaj dalej… “Recenzja gry „Robocop: Rogue City” – czyli jak poprawnie tworzyć growe adaptacje”
-
Aby świat mógł się narodzić, poprzedni musi umrzeć – o ponurym cyklu apokalipsy w serii „Shin Megami Tensei” – Felieton

Stoisz pośrodku pustkowia. Świat, który dobrze znałeś, zmierza ku końcowi. Niczego nie da się już odratować. Twoi przyjaciele dawno rozeszli się w swoje strony. Jedyną ścieżką, jaka ci pozostała, jest dokończyć dzieła zniszczenia, a na gruzach starego świata stworzyć nowy. Nie będzie lepszy od starego.… czytaj dalej… “Aby świat mógł się narodzić, poprzedni musi umrzeć – o ponurym cyklu apokalipsy w serii „Shin Megami Tensei” – Felieton”
-
Czy może być bardziej trafny pierwszy tekst niż ten o debiucie? Bo tym właśnie był dla Pawła Zbroszczyka Dar Anomalii. Ogólnie do debiutów, zwłaszcza wydanych własnym nakładem, zawsze podchodzę ze sporym dystansem. To często książki, na których autor zyskuje doświadczenie, kształtuje pióro, i które w ogólnym rozrachunku są bardziej dla niego niż dla czytelnika.… czytaj dalej… “Debiut (niemal) idealny – recenzja serii „Dar Anomalii” (Paweł Zbroszczyk)”





